C#中GDI+实现简单二维矢量图编辑器教程及源代码
这是一个GDI+实现的二维矢量图编辑器,目前支持的形状有矩形、直线、椭圆、图像、RTF文字、弧线等等。展示了大部分的GDI+的功能,例如图像透明、钢笔等等……
GDI+定制无锯齿无缝的完美矢量图绘制
越来越多的人愿意用GDI+绘制矢量图来完成UI的设计,原因是可以用到无锯齿、渐变、梯度、混合、透明等等各种图像效果。不过,通常大家遇到一些问题,本文和程序代码改善缩略图质量、无缝显示和锯齿消除的矢量图GDI+绘制。从而实现高质量的图像效果。
Matlab中绘制二维/三维向量直线(箭头)
此Matlab程序,在给定的两个坐标间绘制一条直线,并在终点处绘制箭头。坐标空间,可以是二维空间,也可以是三维空间。
WPF实现的吃豆游戏源代码
这里的文章和源代码实现了WPF下的吃豆游戏,目的是展示如何在WPF中绑定数据,控件的风格和模板。最终,还希望在Silverlight中实现这个游戏,以比较他们的不同。
C#实现三维导航球(Arcball)OpenGL源代码
本程序在C#中用OpenGL实现Arcball(也叫RollerBall),准确的说是用CsGL实现的,它的原理是围着对象创建一个球,然后让用户选择球面上的一点,拖动它到一个不同的位置。
VC++中的GDI实例教程:在屏幕上飘落的雪花源代码
本文的程序实现在屏幕上随机产生不同大小的雪花,并以不同的速度下降。相对于第一版,它在很多性能上做了优化,直接在桌面的上下文中绘制雪花。而且,现在也通过RedrawWindow,实现在桌面的图标(如任务栏)上绘制雪花了。你可以用它来学习GDI。
Inkscape-矢量图形编辑
Inkscape 是开源的矢量图形编辑软件,与 Illustrator、Freehand、CorelDraw、Xara X 等软件很相似,它使用 W3C 标准的 Scalable Vector Graphics (SVG) 文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha 混合、变换、渐变、图案、组合等 SVG 特性。它也支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹、文本绕路径、流动文本、直接编辑 XML 等。它可以导入 JPEG、PNG、TIFF 等格式,并输出为 PNG 和多种矢量格式。支持linux及windows,mac等